{"id":2595,"date":"2013-02-06T13:23:22","date_gmt":"2013-02-06T11:23:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.4webs.es\/blog\/?p=2595"},"modified":"2014-06-16T17:29:48","modified_gmt":"2014-06-16T15:29:48","slug":"wireframes-basicos-para-desarrollar-tiendas-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.4webs.es\/blog\/wireframes-basicos-para-desarrollar-tiendas-online","title":{"rendered":"Wireframes b\u00e1sicos para desarrollar tiendas online"},"content":{"rendered":"<div class=\"row\"><div class=\"col-md-11 content-article\"><p>Uno de los grandes problemas a los que nos enfrentamos las agencias de <a  href=\"https:\/\/www.4webs.es\/diseno-web.php\" target=\"_blank\">desarrollo<\/a> a la hora de planificar un desarrollo es la estructura. Para solucionar este problema existen<strong> los wireframes o mockups que son prototipos del resultado final de las tiendas online prescindiendo de cualquier elemento gr\u00e1fico que pueda hacer que el cliente se despiste<\/strong>, lo que nos interesa es la estructura y el funcionamiento.<\/p>\n<p>Por lo tanto cuando en nuestra agencia comenzamos un desarrollo todo comienza con el cliente, <strong>el cliente debe mostrarnos su modelo de negocio, su empresa, sus targets, sus preferencias y sobre todo su presupuesto<\/strong>. Una vez la agencia ha recopilado todos estos puntos es la hora de juntarlos y buscar las mejores opciones para el cliente, se podr\u00eda entender como la fase de asesor\u00eda y <a  href=\"https:\/\/www.4webs.es\/tiendas-virtuales.php\" target=\"_blank\">consultor\u00eda<\/a>, en la que determinamos las mejores opciones para el cliente y su proyecto e-commerce.<br \/>\nPara ello comenzaremos a desarrollar <strong>la estructura de la tienda (wireframes) mediante cajas que no contengan elementos gr\u00e1ficos, otros de los nombre que vulgarmente reciben son prototipos de baja calidad<\/strong>, lo que queremos conseguir de esta forma es que el cliente comprando porque cada elemento se ha colocado en la disposici\u00f3n adecuada, adem\u00e1s podemos explicarle el funcionamiento de cada bloque, de esta forma el cliente comprender\u00e1 r\u00e1pidamente el funcionamiento de cada parte de su tienda y adem\u00e1s podr\u00e1 valernos para determinar si el presupuesto que hemos planteado es el correcto o por el contrario el cliente est\u00e1 a\u00f1adiendo m\u00e1s funciones que no se hablaron inicialmente. Adem\u00e1s <strong>para el equipo de desarrollo puedes ser una de las principales herramientas de trabajo, el dise\u00f1ador sabr\u00e1 como tiene que disponer todos los elementos, el programador sabr\u00e1 que m\u00f3dulos o funcionalidades debe programar, y el maquetar podr\u00e1 ir planteando la estructura a desarrollar<\/strong>.<\/p>\n<h2>VENTAJAS DEL USO DE WIREFRAMES<\/h2>\n<ul>\n<li>Generalmente la fase de dise\u00f1o gr\u00e1fico la acelera ya que el dise\u00f1ador ya dispone de la estructura de todos los elementos.<\/li>\n<li>Nos facilita la forma de distribuir todos los elementos necesarios a la hora de planificar la tienda.<\/li>\n<li>Evita sobre todo los cambios de \u00faltima hora, por olvidos, o nuevos requerimientos por parte del cliente que no han sido presupuestados.<\/li>\n<li>El cliente puede pre visualizar la tienda.<\/li>\n<li>Permite presupuestar correctamente los proyectos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-2597\"  src=\"https:\/\/www.4webs.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/wireframe-ecommerce.jpg\" alt=\"\" width=\"603\" height=\"271\" srcset=\"https:\/\/www.4webs.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/wireframe-ecommerce.jpg 603w, https:\/\/www.4webs.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/wireframe-ecommerce-300x134.jpg 300w, https:\/\/www.4webs.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/wireframe-ecommerce-500x224.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>El inconveniente de usar wireframes es que tendr\u00e1s que destinar una partida al tiempo de planificaci\u00f3n y desarrollo de los wireframes, pero sin lugar dudas puede ser el mejor dinero que el cliente puede invertir en su proyecto ya que evitar\u00e1 cambios y agilizar\u00e1 los m\u00e9todos de trabajo de manera muy eficiente.<\/p>\n<p>En la red encontrar\u00e1s multitud de programas para poder desarrollar mockups o wireframes, muchos de ellos ya cuentan con extensas librer\u00edas para facilitar el trabajo, en nuestro caso hemos probado multitud de herramientas a lo largo de estos a\u00f1os, por lo que podr\u00edamos destacar algunas de ellas:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.omnigroup.com\/products\/omnigraffle\/\" target=\"_blank\"><strong>Omnigrafle<\/strong><\/a>, una de las m\u00e1s completas y que m\u00e1s a\u00f1os llevan, dispone de muchas librer\u00edas predefinidas o gratuitas, su precio ronda los 70\u20ac.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.mockflow.com\/\" target=\"_blank\"><strong>Mockflow<\/strong><\/a>, una herramienta online para desarrollar wireframes de manera sencilla, la gran ventaja es que es gratuita.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cacoo.com\/lang\/es\/\" target=\"_blank\"><strong>Cacoo<\/strong><\/a>, otra de la herramientas online que se usan para realizar wireframes, es esta ocasi\u00f3n de pago, aunque a un precio muy competitivo de 4\u20ac al mes.<\/li>\n<li><a  href=\"http:\/\/www.axure.com\/\" target=\"_blank\"><strong>Axure<\/strong><\/a>, uno de nuestros favoritos, y el que estamos usando actualmente, la ventaja de este programa es que podemos definir todos los estilos css, incluso darle funcionalidad , un men\u00fa permite desplegarse, un bot\u00f3n activarse, etc\u2026 por lo que podr\u00edamos decir una vez aprobados los wireframes podr\u00edamos pasar directamente a la fase de dise\u00f1o directamente en el programa y heredar todos los estilos con el consiguiente ahorro de trabajo. El inconveniente el precio , 500\u20ac por licencia.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de los grandes problemas a los que nos enfrentamos las agencias de desarrollo a la hora de planificar un desarrollo es la estructura. 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